發布于 2019年11月18日
體感互動體驗者能夠使用自然的肢體動作和手勢,如揮手示意擺頭、轉身、前進、后退、舉手、跳躍、蹲下等簡單姿勢就可實現對顯示屏內容進行凌空操控,實現新的人機交互體驗和信息輸入。給民眾充滿娛樂性的互動體驗。
體感互動是用先進的技術算法來,精確、靈敏、穩定的實現設定,所匹配度任何姿勢,用肢體姿勢、手勢控制的方式,操作視頻、圖片、游戲等內容。體感互動可以通過肢體動作和周邊的裝置環境進行互動,不需要其他復雜的控制設備,就可以讓人身臨其境的與內容進行互動。
我們通常在數字展廳中見到的體感互動系統,是通過攝像機的傳感技能來抓取參與者的動作以及圖像,通過紅外線的感應來定位,識他人的動作。體感互動系統也能夠感應你的整個人的動作,然后通過計算機系統對捕捉到的參與者的動作進行處理。欣賞者是通過自己的肢體動刁難屏幕中的內容進行互動的,不只能夠感受到不一樣的欣賞領會,還能夠通過自己的手勢來控制內容。
體感互動可以說是近來流行的一項技術,隨著市場需求的不斷增長,在未來,其應用的區域也更為廣泛,如動畫、醫療、教育培訓等產業。體感互動系統能夠將日子與文娛運動等相結合,然后讓你的日子愈加生動。
云南體感互動系統的出現,讓更多人愛上了展廳,它給大家帶來的不僅僅是一個興趣,還有更多互動性及了解性,這也就是為什么很多企業選擇體感互動的原因。