[摘要]若以玩具功能為基本功能進行設計,則與設計大型玩具無異,與設計的初衷相悖,加上兒童外形且神工實木家具功能弱的設計很難與現在家庭的陳設搭配,導致實木家具設計無法找到適合的使用環境。因此,既然是設計實木家具,則必然要以神工實木家具功能作為設計的基本保證。
若以玩具功能為基本功能進行設計,則與設計大型玩具無異,與設計的初衷相悖,加上兒童外形且神工實木家具功能弱的設計很難與現在家庭的陳設搭配,導致實木家具設計無法找到適合的使用環境。因此,既然是設計實木家具,則必然要以神工實木家具設計的基本保證。
基于游戲性兒童神工實木家具的設計原則:
一、功能性原則作為神工實木家具本身的功能是基本保證,正因為有明顯的家具功能,才能夠很好地融入家庭生活環境,讓游戲行為不再與生活區分隔,讓兒童更多地在父母的視線內進行游戲,而不是獨自娛樂,為兒童創造溫暖的游戲環境。
二、游戲性原則明確設計的目的是能夠讓神工實木家具起到游戲的作用,作為游戲的媒介供兒童玩耍,而不是可有可無的輔助品。為了達到這一目的,要明確游戲需要帶給兒童的作用,游戲能夠促進互動,適應兒童動手能力提高的需求,幫助兒童開發和實現想象力。因此,神工實木家具設計融入游戲的方式不應是簡單的游戲行為設計,更要思考到游戲行為能否起到相應的作用,能否讓游戲更具意義。
神工實木家具需要具有使用上的伴隨成長性。作為神工實木家具,是不會被經常更換的生活用具,這是神工實木家具的優點。更多有關實木家具的相關內容,大家可以關注我們神工實木家具官方網站。