網(wǎng)站設(shè)計(jì)在做用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)之前首先要明白一點(diǎn),習(xí)慣是塑造我們生活的基礎(chǔ)。 40%以上的日常行為是我們養(yǎng)成的習(xí)慣而不是臨時做的決定。隨著時間的推移,它們也越來越強(qiáng)大。

神經(jīng)科學(xué)家發(fā)現(xiàn),大多數(shù)行為開始于大腦的一部分,我們稱為前額皮層,這部分是額頭后面的區(qū)域。這個區(qū)域會支配我們做出決定。當(dāng)行為變成自動(習(xí)慣)時,它會移動到靠近頭骨中心的基底神經(jīng)節(jié)。當(dāng)發(fā)生這種情況時,大腦做決策的部分會進(jìn)入一種睡眠模式。
1、進(jìn)入用戶測試階段
作為一名用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,你的目標(biāo)之一就是了解你的用戶。你可以隨心所欲地看角色,但沒有什么比和你的用戶面對面交談更重要的了。使用你產(chǎn)品的用戶的建議越好,你的設(shè)計(jì)也將會更好。
2、交談
克里斯·塞爾韋爾(Chris Thelwell)寫了一篇關(guān)于用戶和產(chǎn)品之間如何交談的文章。 在這篇文章中,他表示,與其他設(shè)計(jì)師,開發(fā)人員,股東和客戶進(jìn)行有意義的討論是找出我們需要提供出色解決方案的關(guān)鍵。
3、測試你的產(chǎn)品界面上的文字
你與用戶交談的方式是至關(guān)重要的。你使用的言語一定要清楚,簡明,有用。與人溝通時一定要考慮場景。要像人一樣和用戶交談,而不是電腦。
4、遠(yuǎn)離你的電腦
當(dāng)你陷入沉思,沒有思路時,請遠(yuǎn)離你的電腦,不要畫原型圖。
當(dāng)設(shè)計(jì)師的想法走到死胡同了,沒有思路了。所有的創(chuàng)意人員都有自己的應(yīng)對方式。無論你選擇做什么來離開你的辦公桌和電腦都是可以的。
如:出去呼吸一些新鮮空氣,散散步,小憩一會兒,或是與朋友或同事聊聊天。
不要與限制你思維的東西做斗爭,讓它慢慢消化吸收,當(dāng)你的靈感來的時候,很快就可以想出解決方法。
5、首先獲取設(shè)計(jì)的基本要素
首先要掌握基本要素,然后再詳述細(xì)節(jié)。
找出解決方案是很自然的,但是你需要堅(jiān)持下去。確保你一開始就掌握基本要素。 在這個階段,可能會有很多你沒有想到的層面浮出水面。
這時,你要做的是:做用戶研究,與你的客戶交談,然后挖掘你自己的想法。
6、經(jīng)常問用戶“這個設(shè)計(jì)是易訪問性的嗎?”
易訪問性的設(shè)計(jì)才是好的設(shè)計(jì)。
你的用戶可能會有訪問性的問題,例如色盲患者,部分視力障礙者,失聰或殘疾人。 你需要考慮你的用戶在使用你的技術(shù)產(chǎn)品時可能會遇到的各種各樣的問題。
7、請謹(jǐn)記:內(nèi)容優(yōu)于設(shè)計(jì)
內(nèi)容是優(yōu)于設(shè)計(jì)的。一個沒有內(nèi)容的設(shè)計(jì)算不上是設(shè)計(jì),僅僅是一個裝飾品。
一個優(yōu)美的操作界面會讓人心曠神怡,但前提是界面的內(nèi)容要適合用戶。切記不要把界面美觀和優(yōu)秀的用戶體驗(yàn)混為一談。
8、緊跟你的設(shè)計(jì)流程
一步一步的跟緊你的設(shè)計(jì)流程,這樣你的設(shè)計(jì)才會落到實(shí)處,達(dá)成最終目標(biāo)。
一個沒有設(shè)計(jì)流程的UX設(shè)計(jì)就像是在沒有地圖的情況下在全國各地駕車旅行。 你可能會到達(dá)目的地,但是到達(dá)的機(jī)會很渺茫。在設(shè)計(jì)過程中,把你的流程作為你的路線圖。養(yǎng)成使用它的習(xí)慣,當(dāng)團(tuán)隊(duì)成員想拋開它的時候,請及時給予提醒。
9、用戶的觀點(diǎn)比你的更重要
蘇格拉底說:“充分的認(rèn)識你自己”。
但我要說的是:充分的認(rèn)識你的用戶。
猜猜這是為什么?因?yàn)槟愕挠脩舨⒎鞘前凑漳阆胂蟮姆绞饺ナ褂媚愕漠a(chǎn)品。
設(shè)計(jì)師的觀點(diǎn)是他們自己的。要避免過多聽取不是產(chǎn)品用戶的人的意見。
10、不要總是把設(shè)計(jì)目標(biāo)定為簡單設(shè)計(jì)
簡單設(shè)計(jì)不是最終的目標(biāo)。它是一個好的設(shè)計(jì)想法和我們所期待的最終產(chǎn)品所附帶產(chǎn)生的結(jié)果。
為了簡單起見,簡單并不總是有幫助的。確保在你的設(shè)計(jì)中沒有設(shè)計(jì)一些非常簡單但缺少重要內(nèi)容的東西。
11、時刻謹(jǐn)記:一個好設(shè)計(jì)是需要做大量事情的
好的設(shè)計(jì)是一個會讓用戶開心,不侵犯股東利益的設(shè)計(jì)。
請記住:你所設(shè)計(jì)的對象不僅僅是用戶。
作為設(shè)計(jì)師,我們提倡多考慮用戶體驗(yàn),但我們的股東對我們設(shè)計(jì)的產(chǎn)品也有重要的發(fā)言權(quán)。有時候,我們不得不做一些股東想要的設(shè)計(jì)效果,即使這些并不是用戶想要的。對股東強(qiáng)調(diào)這些設(shè)計(jì)可能會對業(yè)務(wù)帶來的商業(yè)風(fēng)險(xiǎn),并明智地做出自己的選擇。
12、這些產(chǎn)品為什么要這么設(shè)計(jì)?找出其中的設(shè)計(jì)場景
對于我來說,設(shè)計(jì)的場景是至關(guān)重要的;從設(shè)計(jì)場景,我可以理解一切事情。
如果你發(fā)現(xiàn)自己在處理一些看起來沒有解決實(shí)際問題的事情,那么就去了解他們決定這樣做的商業(yè)場景是什么。 一旦你知道企業(yè)為什么要這樣做,即使你不同意,也可以用它來進(jìn)行推理。
13、一款好的設(shè)計(jì)產(chǎn)品,一定是因?yàn)槟阕プ×擞脩敉袋c(diǎn),而不是因?yàn)槟愕母偁帉κ忠苍谧鲞@個產(chǎn)品
如果你的競爭對手在模仿你的設(shè)計(jì)產(chǎn)品,那也說明了你做了正確的事情。
把你競爭對手的設(shè)計(jì)產(chǎn)品中的某一個特性復(fù)制到你的產(chǎn)品里面也是一個好的方式。但是,你要驗(yàn)證你所模仿的這個特性是否是你的用戶想要的。如果是,那就非常好,如果不是,就不要模仿。
14、放慢腳步
通過加大放緩你正在做的事情的腳步,重新審視自己的設(shè)計(jì)過程,把你帶到一個新的設(shè)計(jì)水平。
沒有這些知識的沉淀,所有其他人都很難做到這一點(diǎn)。 養(yǎng)成溫故而知新的習(xí)慣,放慢腳步,記住什么才是設(shè)計(jì)中最重要的。
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